キャラ設定の作り方のコツ!アニメや漫画のキャラを作ろう
2016/04/25
最近は漫画や小説など、自分で製作する方も増えているようです。
物語の制作で一番重要なのが、中心となるキャラの設定にあります。
そこで今回は読み手を惹きつける魅力的なキャラの作り方についてまとめてみました。
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キャラ設定の作り方のコツは「履歴書作成」
登場人物たちを単なる物語を構成するためのコマではなく、血の通った人間として描くためにはどうすれば良いでしょうか?
まず最初になすべき事は、登場人物の性格を考えることです。
以下に挙げた質問に答えてみてください。そのキャラは何に一番価値を置いているか? もっとも大きな欲望ベスト3。
何が一番嫌いで、我慢ならないのか?
これは登場人物の価値観、行動の方針に関することです。
キャラ設定において重要なのは、ストーリーにかかわる部分、行動の根幹となる性格についてです。髪や目の色、服装、誕生日、血液型といった情報は、性格に関係してこない不必要なものなので、特に決める必要はありません。
次に、プロフィールを形成する以下の項目を埋めていきましょう。名前 性別 年齢
人種 種族 国籍
社会的地位 職業 信仰する宗教
趣味 癖 ポリシー
長所 短所
知性 知識 健康状態
特技
武器 武術 魔法 その他の能力
履歴(過去のトラウマ、重要な体験)
両親、親戚、兄弟姉妹、配偶者、恋人、子供
有名な映画監督の澤井信一郎は、こう言っています。「一本の映画のシナリオをつくるために、
主人公に対してはノート一冊分の履歴書を書かなくてはいけない」
つまり、そういうバックグランド作らなければ、物語の中でキャラクターは自由に、現実に存在するような人間として、動いていかないということなのです。
引用元-登場人物の設定作りのコツ・キャラクターの作り方
魅力的なキャラの作り方はハッキリした性格に設定しよう!
3種類の気質でキャラクターの性格に「ハッキリしたわかりやすい特徴」をつけよう!
キャラクターの性格をつくるには、キャラクターを大きく「3つの気質のタイプに分けて」考えていきます。そのタイプとは以下の3つです。
《キャラクターの3種類の気質》
①明るいタイプ……「メチャメチャ明るい、にぎやか、積極的、ハイテンション」
②普通タイプ……「ふつう(ふつうの明るさ)、ふつうのテンション」
③暗いタイプ……「物静か、暗い、ローテンション」まずはこの「3種類の性格的気質」の中から一つを選んで、キャラクターにその特徴をつけていきましょう。
すべてのキャラクターはこの3つのタイプのいずれかに属します。まずはシンプルに考えていきましょう。面白いキャラクターを作ろうとして、はじめから複雑に考えてもかえって混乱してしまい特徴的なキャラクターが作ることがなかなかできません。難しく考える必要はありません。この3つの内から一つを選んでキャラクターを作ってみてください。
またキャラクターは主要な登場人物の人数を設定して、その中でこの「3種類の気質タイプ」がバランスよく配置できるように考えていきます。最も人数が少ないパターンは「2人」または「3人」です。この場合キャラはそれぞれ違うタイプにしていくと特徴がバラけてうまくいきやすいです。
引用元-■vol.14 キャラクターの性格の基礎は「3種類」しかない!: 「物語が書きたいッ!」ブログ ストーリー&キャラクター創作講座♪
魅力的なキャラの作り方は強い個性を設定しよう!
キャラクター作りで意識すべきポイントは以下の3つです。
●強い個性
●他キャラクターとかぶらない
●ストーリーと存在意義をリンクさせるキャラクターは基本的には個性的であるほど魅力が増します。特に漫画の場合は荒唐無稽である方が面白い位です。具体的にどの様なものが良い個性付けなのでしょうか、ここで参考になる漫画家は「高橋留美子」です。うる星やつらやらんま1/2などで知られる漫画家で、海外でも多くのファンがいる大御所です。彼女の作中に現れるキャラクター達は皆一人として没個性的な人物はおらず、高橋作品の魅力のかなりの部分を、この個性溢れるなキャラクター達が作り出しているのです。
高橋留美子のキャラクターの個性付けは非常に参考になります。まず挙げられるのが「個性が非常に強烈である」事です。ちょっとお金に汚いとかちょっと何かが苦手というレベルではなく、現実ではあり得ない強さで描かれています。これでもかとデフォルメされた個性がキャラクターを生き生きとさせ、漫画を盛り上げているのです。
次に挙げるのが「ギャップを持たせている」という点です。見た目で人を判断するなとよく言われますが、現実では大抵外見と内面が一致しているものです。しかし高橋留美子はこの現実を敢えて曲げる事でキャラクターを魅力的にしています。
引用元-キャラクターの作り方 – 漫画の描き方研究ラボ
キャラ同士の関係性が魅力的な設定を意識しよう!
キャラ同士の関係性が魅力的な作品は多い
ほとんどのキャラ作法は、キャラ単体がいかに魅力的になるかを考えるものだと思います。とはいえ、キャラ一人一人が魅力的なだけでなく、キャラ同士の「関係性」が魅力的な作品も 、世の中にあふれています。例えばブラック・ジャックとピノコ。シャーロック・ホームズとワトスン君。C3POとR2D2などがそうです。このように2人セットでキャラ設定を考えるというの も面白いと思います。
関係性から考えるメリット
そのままストーリーになる場合もある
関係性が魅力的だと、そのまま魅力的なストーリーできる場合があります。「巻島ともう一度勝負することを楽しみにしている東堂」(弱虫ペダル)。「ペコがヒーローとして戻ってくることを待ち続けるスマイル」(ピンポン)。「よそみをするのはやめてほしいラムちゃんと、いつでもキョロキョロしているダーリン」(うる星やつら)・・・といった具合です。
引用元-キャラ設定の作り方|キャラ同士の「関係性」で魅力が引き立つ! | ストつく
設定でより共感できるキャラクターの作り方
共感できることの前提条件
共感できるキャラクターを立てる上での前提条件は、劣等感を煽りすぎないことが重要です。
例えばコンプレックス系商材を扱う場合、主人公の他人への羨望を描くことで、共感を得られる場合があります。同様の悩みを持つターゲットも同じ感情を他人に対して抱いている場合が多く、対比となる存在を見せることで『成功像』を想起させることができるからです。
しかし、憧れ⇒妬みの要素が強まったときに、「自分はこんなに卑しくない」「こんな奴にはなりたくない」と思われてしまう可能性があります。CMでは「主人公(ユーザーが自分を重ねるキャラ)は嫌な奴だ」と思われた瞬間、視聴者の共感を得ることは難しくなります。
悩みや憧れをしっかり描くことはより共感を得るために大切なポイントですが、ターゲットを共感させるあらゆる要素を考える前に、設定が極端になっていないかを改めて見返してみることが必要です。正しいターゲットを設定する
「ターゲットの年齢は?性別は?実際に響いている層は?今回アピールしたい層は?」私たちがアニメ動画を制作する上で、最も大切と考えているのは『ターゲットペルソナを正しく設定すること』です。
引用元-【動画制作の現場から】より共感できるキャラクターの作り方とは?
twitterの反応
@yumemakura2015 教科書にちょいちょい出てくる彼らからは案外細かい設定が拾えるので、一年ごとの教科書更新の度に楽しみながら描いてました。ノート捨てたのもったいない。この性格の作り方は現在好きになりやすいキャラにも残ってて、この頃から自分の好みは固まってたんだなぁと。
— 夢まくら (@yumemakura2015) April 6, 2016
@totomarakki あ、読んでくださってありがとうございます!キャラの外観と基本性格だけ共通にして違う設定に落とし込んでみました。普段と違う作り方で面白かったです!
— 渡辺アビ@バッドビート1巻発売中! (@NutsSpatha) April 5, 2016
https://twitter.com/ancott09/status/720613716991942656
よその子の設定とかその人の作り方の特徴とか見ると、自分の狭まった視野を広げられるし何より自キャラと絡ませた時のエピソード考えて楽しくなる
— 双葉家とご近所さん (@Iroha_Family) April 14, 2016
お話の作り方は人それぞれだろうけど、私の場合世界観とキャラ設定先にしっかりさせておけば台詞テキストはキャラが勝手に喋ってくれるのでお話だけ作ればいい。イベントとイベントのつなぎとか、どうしても挟まないといけない地の文はそうもいかないけどね。
— Ray-K (@Ray_Kbys) April 1, 2016
キャラの作り方
①とりあえず書いてみる
②性格決める
③他のキャラとの絡みとかの細かい設定決める
おわり。— 迷子 (@mn_nahzz) March 25, 2016
https://twitter.com/aoihina126/status/709625158252646400
個人創作で結構設定生やしては削ってみたいなキャラの作り方してたので弊害が出ているのですよ…
— sim (@tmt0129) March 10, 2016
キャラ設定の作り方を調べたら膨大の量でてきてとても困惑している
— エロソムリエ飴月雫 (@ametukisizuku_) February 25, 2016
まあ、「キャラ設定」と「世界観」だけ決めておいて。あとは、編集さんとの共同作業で「読者の反応見ながら」「ウケる方向に話を変えて行く」というのが、いまのメジャーの「連載漫画」の作り方なので。そういう作り方で「たまたま失敗した」ってだけなんでしょうけど。実際のとこは。つまり大概の
— うおりゃー!大橋@最後のレトロ派漫画家 (@uorya_0hashi) February 6, 2016